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Marotta & Russo – ObjectKit
Le opere della serie “ObjectKit” nascono dalla volontà di Marotta & Russo di indagare quanto di progettuale e di profondamente culturale vi sia nell’estetica digitale
Comunicato stampa
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Le opere della serie “ObjectKit” nascono dalla volontà di Marotta & Russo di indagare quanto di progettuale e di profondamente culturale vi sia nell'estetica digitale. Un'estetica, sin dalle origini delle tecnologie digitali, dichiaratamente e necessariamente neoumanistica, votata com'era – e com'è – alla comunicazione. Sia nel senso della necessità di comunicare i propri orizzonti di potenzialità e d'uso, per rendersi fruibile agli utenti, sia nel senso di uno specifico orizzonte elettivo nel dispiego del proprio potenziale di cambiamento e di trasformazione della realtà.
Per Marotta & Russo questo enorme sforzo di sintesi culturale e linguistica è ravvisabile in tutti gli elementi complessi che compongono, ad esempio, le interfacce grafiche dei software, i videogames, il packaging, l'hardware e, più in generale, tutta la realtà "impaginata" – ovvero progettata digitalmente attraverso le tecnologie informatiche – che ormai da tempo ci circonda. Un linguaggio assai complesso e globale, in grado di generare e rendere fruibili "prodotti" digitali che denunciano l'esistenza di una nuova psicologia e di una nuova antropologia. Un linguaggio, quindi, che sottende e sottintende l'uomo – con le sue logiche percettive – come il centro di questo suo orizzonte, il protagonista e il fine di questo suo sforzo, votandosi così – per sua stessa “natura” – alla costruzione di un sempre più esplicito neoumanesimo digitale.
Partendo da queste premesse, Marotta & Russo hanno lavorato alla definizione di una serie di "kits" costituiti da "oggetti" digitali, ovvero da elementi primari provenienti dall'agglomerato linguistico creato dall'Information Technology. Gli elementi, riassemblati e rimontati in "ObjectKit", ovvero kit oggettuali, mantengono in loro una condizione di totale "apertura" rispetto ad ogni possibile direzione di senso, svincolati da una precisa e determinata funzione d'uso, pronti a rivelare nitidamente l'evidenza della loro emblematicità visiva e culturale.
Per Marotta & Russo questo enorme sforzo di sintesi culturale e linguistica è ravvisabile in tutti gli elementi complessi che compongono, ad esempio, le interfacce grafiche dei software, i videogames, il packaging, l'hardware e, più in generale, tutta la realtà "impaginata" – ovvero progettata digitalmente attraverso le tecnologie informatiche – che ormai da tempo ci circonda. Un linguaggio assai complesso e globale, in grado di generare e rendere fruibili "prodotti" digitali che denunciano l'esistenza di una nuova psicologia e di una nuova antropologia. Un linguaggio, quindi, che sottende e sottintende l'uomo – con le sue logiche percettive – come il centro di questo suo orizzonte, il protagonista e il fine di questo suo sforzo, votandosi così – per sua stessa “natura” – alla costruzione di un sempre più esplicito neoumanesimo digitale.
Partendo da queste premesse, Marotta & Russo hanno lavorato alla definizione di una serie di "kits" costituiti da "oggetti" digitali, ovvero da elementi primari provenienti dall'agglomerato linguistico creato dall'Information Technology. Gli elementi, riassemblati e rimontati in "ObjectKit", ovvero kit oggettuali, mantengono in loro una condizione di totale "apertura" rispetto ad ogni possibile direzione di senso, svincolati da una precisa e determinata funzione d'uso, pronti a rivelare nitidamente l'evidenza della loro emblematicità visiva e culturale.
25
maggio 2006
Marotta & Russo – ObjectKit
Dal 25 maggio all'otto luglio 2006
arte contemporanea
Location
ANDREA ARTE CONTEMPORANEA
Vicenza, Corso Andrea Palladio, 165, (Vicenza)
Vicenza, Corso Andrea Palladio, 165, (Vicenza)
Orario di apertura
dal martedì al sabato 16,30-19,30
Vernissage
25 Maggio 2006, ore 21
Autore
Curatore