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Interfacce 04 – Arti Digitali
Il forum sulle “ARTI DIGITALI” presenta alcune tendenze delle pratiche artistiche contemporanee per permetterne l’identificazione e la comprensione, e per avviare una riflessione critica circa i meccanismi che vengono attivati dalle nuove modalità e progettualità, le ricadute linguistiche degli strumenti tecnologici sui contesti artistici e non solo.
Comunicato stampa
Segnala l'evento
L’elaborazione di nuovi linguaggi artistici attraverso la tecnologia
5 novembre 2004, ore 11.00-19.00
Ex Aula Magna "Pietro Gismondi" - Facoltà di Scienze M.F.N. (edifici SOGENE)
Università di Roma Tor Vergata - Via della Ricerca Scientifica 1 - Roma
"Cybernetics: or Control and Communication in the Animal and the Machine" (Norbert
Wiener)
Prosegue Interfacce, rassegna annuale dedicata ai linguaggi della contemporaneità a base
tecnologica e all’ICT, organizzata dal Mifav dell’Università di Roma Tor Vergata.
La manifestazione promuove un ricco calendario di eventi (forum, workshop e cineforum)
legati alla comunicazione mediata, e tra i forum proposti quest’anno, creati per approfondire
argomenti specifici (NUI-natural-user-interfaces, 3D-day, Audio-day, E-learning e Opensource),
ci sarà occasione per riflettere sulle Arti Digitali, con studiosi, critici, ed artisti
nell'arco di un'intensa giornata di studi.
Per arte digitale si intende l'elaborazione d'immagini, suoni, ambienti e strutture,
in modo numerico, per mezzo di strumenti tecnologici, con una particolare attenzione ai
processi di produzione e di fruizione delle opere artistiche. I campi di sperimentazione
comprendono internet, le animazioni digitali, i software, o meglio tutto quello che
identifichiamo oggi con il termine generico di nuove tecnologie e investe tutte le
dimensioni comunicative e interattive che fanno uso di segnali discretizzati (quindi
manipolabili in forma matematica).
Ma le arti digitali, come si sono andate circoscrivendo nel corso degli ultimi anni, non
sono semplicemente le opere che utilizzano un sistema di riproduzione digitale,
ipertecnologico del suono o dell'immagine, oppure quelle che vengono divulgate attraverso
internet o per mezzo di altri canali di comunicazione innovativi, hanno specifiche
caratteristiche, dei linguaggi originali connessi alle proprietà particolari degli
strumenti che adottano. Le arti digitali perciò, prendono in considerazione un punto
di vista differente rispetto a quello che qualifica la produzione e la diffusione
delle arti "tradizionali" in senso lato, e sostanzialmente richiedono, da parte degli
artisti e dei critici, un'estrema elasticità mentale e un'alta specializzazione i n
campo tecnologico.
Contrariamente all'apparente semplicità di fruizione delle opere in digitale, e
alle infinite potenzialità nella realizzazione e nelle applicazioni pratiche di
alcune idee, tali forme di espressione artistica risultano per lo più evanescenti,
inaccessibili e poco considerate, almeno in Italia, e soltanto di recente l a
questione sembra essere in parte focalizzata e valorizzata. Una definizione teorica
più accurata ed allargata, con un impegno più partecipe nella conservazione e classificazione
delle opere, nell'esposizione ragionata e coerente dei lavori, e nell'incentivazione di iniziative
dedicate, hanno permesso una presa di coscienza dell'importanza delle arti digitali nella
contemporanea società dell'informazione.
Il forum sulle “ARTI DIGITALI” presenta alcune tendenze delle pratiche artistiche
contemporanee per permetterne l'identificazione e la comprensione, e per avviare una
riflessione critica circa i meccanismi che vengono attivati dalle nuove modalità e
progettualità, le ricadute linguistiche degli strumenti tecnologici sui contesti artistici e non
solo.
5 novembre 2004, ore 11.00-19.00
Ex Aula Magna "Pietro Gismondi" - Facoltà di Scienze M.F.N. (edifici SOGENE)
Università di Roma Tor Vergata - Via della Ricerca Scientifica 1 - Roma
"Cybernetics: or Control and Communication in the Animal and the Machine" (Norbert
Wiener)
Prosegue Interfacce, rassegna annuale dedicata ai linguaggi della contemporaneità a base
tecnologica e all’ICT, organizzata dal Mifav dell’Università di Roma Tor Vergata.
La manifestazione promuove un ricco calendario di eventi (forum, workshop e cineforum)
legati alla comunicazione mediata, e tra i forum proposti quest’anno, creati per approfondire
argomenti specifici (NUI-natural-user-interfaces, 3D-day, Audio-day, E-learning e Opensource),
ci sarà occasione per riflettere sulle Arti Digitali, con studiosi, critici, ed artisti
nell'arco di un'intensa giornata di studi.
Per arte digitale si intende l'elaborazione d'immagini, suoni, ambienti e strutture,
in modo numerico, per mezzo di strumenti tecnologici, con una particolare attenzione ai
processi di produzione e di fruizione delle opere artistiche. I campi di sperimentazione
comprendono internet, le animazioni digitali, i software, o meglio tutto quello che
identifichiamo oggi con il termine generico di nuove tecnologie e investe tutte le
dimensioni comunicative e interattive che fanno uso di segnali discretizzati (quindi
manipolabili in forma matematica).
Ma le arti digitali, come si sono andate circoscrivendo nel corso degli ultimi anni, non
sono semplicemente le opere che utilizzano un sistema di riproduzione digitale,
ipertecnologico del suono o dell'immagine, oppure quelle che vengono divulgate attraverso
internet o per mezzo di altri canali di comunicazione innovativi, hanno specifiche
caratteristiche, dei linguaggi originali connessi alle proprietà particolari degli
strumenti che adottano. Le arti digitali perciò, prendono in considerazione un punto
di vista differente rispetto a quello che qualifica la produzione e la diffusione
delle arti "tradizionali" in senso lato, e sostanzialmente richiedono, da parte degli
artisti e dei critici, un'estrema elasticità mentale e un'alta specializzazione i n
campo tecnologico.
Contrariamente all'apparente semplicità di fruizione delle opere in digitale, e
alle infinite potenzialità nella realizzazione e nelle applicazioni pratiche di
alcune idee, tali forme di espressione artistica risultano per lo più evanescenti,
inaccessibili e poco considerate, almeno in Italia, e soltanto di recente l a
questione sembra essere in parte focalizzata e valorizzata. Una definizione teorica
più accurata ed allargata, con un impegno più partecipe nella conservazione e classificazione
delle opere, nell'esposizione ragionata e coerente dei lavori, e nell'incentivazione di iniziative
dedicate, hanno permesso una presa di coscienza dell'importanza delle arti digitali nella
contemporanea società dell'informazione.
Il forum sulle “ARTI DIGITALI” presenta alcune tendenze delle pratiche artistiche
contemporanee per permetterne l'identificazione e la comprensione, e per avviare una
riflessione critica circa i meccanismi che vengono attivati dalle nuove modalità e
progettualità, le ricadute linguistiche degli strumenti tecnologici sui contesti artistici e non
solo.
Programma
Venerdì 5 novembre 2004, ore 11.00- 19.00
Antonio Caronia
Roberto Terrosi
Valentina Tanni
(pausa pranzo 13-14,30)-
Limiteazero
Tatiana Bazzichelli
Marco Deseriis
Florian Cramer
Giuseppe Marano
Sarà presente l'installazione Ebay-landascape di Carlo Zanni.
05
novembre 2004
Interfacce 04 – Arti Digitali
05 novembre 2004
incontro - conferenza
Location
UNIVERSITA’ DI ROMA TOR VERGATA – FACOLTA’ DI SCIENZE M.F.N
Roma, Via Della Ricerca Scientifica, 1, (Roma)
Roma, Via Della Ricerca Scientifica, 1, (Roma)
Vernissage
5 Novembre 2004, ore 11.00-19.00
Sito web
interfacce.mifav.uniroma2.it
Curatore