Categorie: Bandi e concorsi

Cultura e rigenerazione urbana, i 28 progetti vincitori di Creative Living Lab 2023

di - 26 Settembre 2023

Sono 28 i progetti vincitori della quinta edizione del bando Creative Living Lab, promosso dalla DGCC – Direzione Generale Creatività Contemporanea del MIC – Ministero della Cultura. Avviata nel 2018, l’iniziativa è dedicata al sostegno di progetti culturali e creativi di natura multidisciplinare, incentrati su attività di rigenerazione urbana degli spazi di prossimità all’interno delle aree residenziali. Il focus è rappresentato da quei territori del nostro Paese che vivono situazioni di complessità sociale, economica e ambientale.

Al bando possono partecipare soggetti pubblici e privati senza scopo di lucro, dedicati alla cultura e alla creatività contemporanea nonché radicati nei territori periferici. Tra le attività previste, workshop relativi a lettura e progettazione del territorio, seminari di arti performative, laboratori artistici, percorsi espositivi e didattici. Le proposte devono indicare nuove forme di utilizzo dei luoghi prescelti, al fine di migliorarne la fruizione.

Le azioni a sostegno della rigenerazione urbana

Come per le precedenti edizioni, anche Creative Living Lab 2023 è stato suddiviso in due specifiche azioni: l’Azione 1 per il Sostegno mira al finanziamento di progetti in luoghi rigenerati; l’Azione 2 per la Promozione è volta alla promozione di progetti in luoghi da rigenerare. La DGCC ha messo complessivamente a disposizione oltre 1 milione e 200mila euro, per ciascun progetto sarà concesso un finanziamento di massimo 50mila euro per l’Azione1 e fino a 40mila euro per l’Azione 2.

All’avviso pubblico hanno partecipato 286 realtà – 176 per l’Azione 1 e 110 per l’Azione 2 – che operano già attivamente sul tema della rigenerazione urbana, «Confermando ancora una volta grande energia, creatività e talento che si sprigiona a livello locale e dimostrando la necessità avvertita da un gran numero di associazioni di attivare pratiche di rivitalizzazione dei quartieri attraverso processi culturali condivisi», si legge nel comunicato diffuso dalla DGCC.

Tra queste realtà, la Commissione di valutazione ha selezionato i 28 progetti che meglio rispondono agli obiettivi della quinta edizione: favorire il coinvolgimento delle comunità locali nei processi di rigenerazione urbana; sperimentare e diffondere metodologie innovative e inclusive capaci di sviluppare senso di identità e di appartenenza; implementare la produzione di nuove opere site-specific, performance teatrali e spettacoli dal vivo, in grado di attivare e valorizzare i territori; sostenere percorsi di innovazione e trasformazione artistica, culturale e sociale e la ricerca e la produzione nell’ambito della creatività contemporanea.

Creative Living Lab: i progetti vincitori

La Commissione di valutazione che ha selezionato i vincitori della quinta edizione di Creative Living Lab era formata da Maria Vittoria Marini Clarelli, Dirigente del Servizio IV della DGCC con funzioni di Presidente, Nicoletta Cardano, funzionario storico dell’arte presso il Comune di Roma in quiescenza, Eliana Garofalo, funzionario architetto della DGCC, Luca Marullo, architetto cofondatore di Parasite 2.0 e docente di Metodologia Progettuale presso l’Accademia di Belle Arti di Siracusa MADE Program, Marco Ciari, responsabile dell’Ufficio Torino Creativa presso l’Area Giovani e Pari Opportunità della Città di Torino.

I 16 progetti vincitori dell’Azione 1 sono:

  • Sottoponte. Prove generali di trasformazione
    presentato dall’associazione culturale Cinqueminuti (Reggio Emilia)
  • Rinascimento multimediale. Arte pubblica trans-locale
    presentato da Capotrave / Kilowatt (San Sepolcro, AR)
  • C:L.A.C. Cupole: Laboratorio Arti Contemporanee
    presentato da Fatelab (San Potito Sannitico, CE)
  • FLUIDO: Esplorazioni transdisciplinari sulla via dell’acqua
    presentato da Kilowatt APS (Bologna)
  • C.On.Ven.T.U.S. – Creativity ON – VENtures To Unabandoned Spaces
    presentato dalla Cooperativa Oro Rosso (Navelli, AQ)
  • Re-live: ritualità contemporanea
    presentato da A.M.A. Factory (Torino)
  • Darsena elettronica EP 03
    presentato da Basso Profilo APS (Ferrara)
  • S.T.R.A.I.T. (Sostenibilità Territorio Rigenerazione Assieme Innovazione Tecnologica) Art
    presentato dalla Fondazione Horcynus Orca (Messina)
  • Focolare domestico – Esperienze formative ed estetiche di comunità
    presentato dalla Fondazione Lac o Le Mon (San Cesario LE)
  • MAR – Miniera Argentiera – Atto III
    presentato da Landworks (Sassari)
  • Locale Circolare. Attivare attori di cambiamento per generare valore comunitario
    presentato da OXA Impresa Sociale (Milano)
  • Urbanizer – documentazione, formazione, operatività
    presentato dall’associazione culturale Arteteca (Napoli)
  • Terra Alta
    presentato da Il Cardo SCS (Monno, BS)
  • Sant’Elia va a spasso (Scuola Popolare di Arti e Spettacolo Sognanti)
    presentato da Immaginabile Impresa Sociale (Brindisi)
  • Worksite
    presentato da Nòva (Novara)
  • Hangar Teatri Experience
    presentato da Teatro degli Sterpi APS (Trieste)

I 12 progetti vincitoridell’Azione 2sono:

  • Barattocult
    presentato dall’associazione culturale Aion (Apecchio, PU)
  • Strada delle Miniere
    presentato dall’associazione Cultura Dossena (Dossena, BG)
  • Connecting Code
    presentato da Variabile K (Ercolano, NA)
  • POP Adriatico – Porto Osservatorio Partecipato
    presentato da Adriatico Book Club (Trieste)
  • Un cimitero da vivere
    presentato da Combinazioni APS (Montebelluna, TV)
  • Il mio Cosmo
    presentato dall’associazione culturale Senza Fissa Dimora (Acireale, CT)
  • Blu Project
    presentato da Blu. Breeding and Learning Unit (Genova)
  • Piccola Città
    presentato da Terzo Lotto IACP (Latina)
  • BRUalinu. Benessere e Rigenerazione Urbana
    presentato dall’associazione culturale Energia (Canicattì, AG)
  • Tutta la città è un palcoscenico
    presentato da Invasioni Creative APS (Torino)
  • Erratica 2023. CoAbitazioni all’Hangar di Albanella
    presentato da Ràreca APS (Castiglione del Genovesi, SA)
  • Il primo gioco di ruolo sull’impatto della filiera della moda
    presentato da Trama Plaza Lab (Milano)

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